「救済」を正しく受けられると、誤所プレーのペナルティを防ぎスマートにプレーできます。シチュエーション別に解説します。
救済とは
コース上の障害物・特定エリアにボールが入ったとき、ルールに基づいてボールを別の場所に移してプレーできる権利です。無罰救済と1打罰救済があります。
ニアレストポイントの見つけ方
多くの救済では「ニアレストポイント(最も近い救済の基準点)」を基準にドロップ場所を決めます。
手順
- 障害物(またはエリア)から完全に逃れられる最も近い地点を探す
- その地点はカップに近づいてはいけない
- 使用するクラブを実際に持って確認する(クラブによって「完全に逃れられる」場所が変わる)
- ティーやコインでその地点をマーク
ポイント: ニアレストポイントは「そこにドロップする点」ではなく「基準となる点」です。そこから1クラブレングス以内にドロップします。
ドロップの正しい方法(2019年改正)
2019年改正でドロップの方法が変更されました。
現行ルール
ひざの高さからボールを落とす(以前は肩の高さでした)
ドロップが有効な条件
- 救済エリア内にボールが止まる
- ボールが転がって救済エリア外に出た場合 → もう1回ドロップ
- 2回目もエリア外に出た場合 → 2回目のドロップが着地した点にプレース(置く)
シチュエーション別の救済手順
① 動かせない障害物(カート道・排水溝・人工物)
無罰救済
- 障害物からの干渉(スタンス・スイング・球位置)を確認
- ニアレストポイントを特定(同じコースエリア内)
- そこから1クラブレングス以内・カップに近づかない場所にドロップ
② カジュアルウォーター(一時的な水たまり)
無罰救済
手順は動かせない障害物と同じ。スタンスが水に浸かるだけでも救済を受けられます。
③ 修理地(GUR)
無罰救済
白線や「GUR」表示のエリア。手順は①と同じ。
④ ペナルティエリア(赤杭・黄杭)
1打罰救済(詳細は別記事参照)
救済エリアの大きさ
| 救済の種類 | 救済エリアの広さ |
|---|---|
| 動かせない障害物・カジュアルウォーター・修理地 | ニアレストポイントから1クラブレングス以内 |
| ペナルティエリア(後方線上) | 後方線上であれば距離無制限 |
| ペナルティエリア(ラテラル) | 境界越え地点から2クラブレングス以内 |
よくある質問(FAQ)
Q. ニアレストポイントが木の中や池の中になってしまいました。どうすればいいですか?
ニアレストポイントは「そのコースエリア内で完全に逃れられる最も近い点」です。木の中・池の中はその条件を満たせないため、そこを基準にすることはできません。障害物から逃れられる実際の地点を探してください。
Q. ドロップしたボールが転がってバンカーに入りました。やり直しですか?
はい。ドロップしたボールが救済エリア外に出た場合はやり直しです。バンカー・池(ペナルティエリア)などに入った場合も同様で、2回目も同様であれば着地点にプレースします。
Q. 救済を受けた後、元の場所に戻れますか?
できません。一度救済処置を完了したら(ドロップして打つ準備ができたら)、元の場所に戻ることはできません。
Q. 隣接するカート道を避けるため、林の中がニアレストポイントになります。その場合は?
ルール上はその林の中がニアレストポイントになります。ただし実際に打てない・危険な場所の場合、アンプレアブル(1打罰)の選択肢も検討しましょう。
まとめ
救済の基本は「ニアレストポイントを正確に特定→1クラブレングス以内にひざの高さからドロップ」です。無罰救済(障害物・カジュアルウォーター・修理地)は積極的に活用し、ペナルティを最小化しましょう。